Inquiry
Form loading...

Cûreya şêweyên çapkirinê û pirsgirêkên çapkirinê yên hevpar

2024-08-23

1.Şêweyê guleyan
Çi hevpar inqalibêntu dikî? Tiştê ku ez pir caran dikim qalibê qumaşê gewr, pozîsyona qumaşê gewr û çapkirina birrîn e. Tu ferqê dizanî? Çapkirina cilê gewr dordor e, nimûneya kaxezê ya rasterast dikare were qut kirin, kulîlk dorveger e, her perçeyek pozîsyona kulîlkê bi tevahî yek nabe, tiştên mezin an pêvajoyê. Heya ku em di tîraja piçûk de karekî baş bikin, yek bi yek belgeyek baş bikin, fabrîqeya çapkirina giştî ya tiştên mezin dikare ji bo mijûlkirinê bibe alîkar.

u1.png

Positioning printing
Min ew li ser perçeyên birrîn kiriye. Ev e ku meriv rêjeya piçûkbûnê fam bike?
Pêdiviyên çapkirina pozîsyonê dê bi nisbî bilind bin, rasterast li gorî nimûneya kaxeza genim ji bo destnîşankirina cîhê çapkirinê. Bi gelemperî rêza kaxezê genim bikar bînin da ku qalibê qumaşê gewr rêz bikin, û dûv re jî nivîna paşîn dê kaxezê bigire da ku pozîsyonek birînek saz bike. Tenê helwest e, pozîsyona nimûneyê ye, destpêka wê yemînakmaster dê rêjeya piçûkbûnê be. MSGM xwedan kincek bi binî spî û jorînek reş e, ku çapek pozîsyonê ye.

Pirsgirêkên ku di serdema çapkirina cilê gewr de bi hêsanî rû didin:

Yek ji wan kêşeyên ku ez îsal pê re rû bi rû hatim boyaxkirina bi destan bû, û rêjeya xitimandinê jî awarte bû, û ji ber ku beşa berhemanînê li ser nimûneyên berî zayînê sêwiraner neşopand, û yên paşîn hemî pirsgirêk bûn. Çareseriya paşerojê ew bû ku modela boyaxê bi çapek, û çapek birîn biguhezîne. Mesref zêde bûye, lê rêjeya xeletî garantî ye. Zehmet e ku meriv ji ya orîjînal cûda hîs bike. Dibe ku hin cil zuwa nebin, karker dê werin xwarê, û çend caran qirêjî bibin. Ev ders ev e ku hay ji xwedan kargehan hebe ku hin dixwazin fermanên nebaş ên karsaziyê, xetere an jî kontrola xwe bikin. Di heman demê de, hin teknîkên bingehîn ên çapkirinê dikarin şûna boyaxkirina destan a bêkontrol bihêlin. Pêdiviyên kalîteyê yên mortê nikarin bikevin, neyên çewisandin, nekevin, nehevseng. Tiliya xwe bikar bînin da ku bişkînin, heke jê were, kalîte ne baş e. Mor nikare bikeve binê, nikare binê qûmê û diyardeya sor nîşan bide. Zîv bi yeksan germ dibe, nayê qutkirin, an jî di nav topê de nayê çikandin. Wekî din, çapkirinê germahiya bilind e. Di pêvajoya çapkirinê de, ger kontrol ne baş be, dê di heman demê de diyardeya zer jî hebe, ku ji xebata nerast a kargeha çapkirinê ye. Di heman demê de pasteya gomî ya ku di qumaşê elastîk de hatî çap kirin jî heye, ku bi hêsanî ji fenomenê derdikeve.
Min hilweşînek çêkir, di kopiya materyalê de ne ku çareser bikin. Li ser rûpela pêşîn, avê bişînin, bişon, avê derbas bikin, bikevin. Ji ber ku eger av bê çapkirin mişteriyên avê jî bikirin dê pirsgirêk derkeve. Bi gelemperî piştî avê çapkirinê ye, divê şuştin piştî şuştinê were çap kirin.
Wekî ku min li jor behs kir, MSGM xwedan pêçek spî û çapên din ên reş e. Me rêgezek bi heman rengî çêkir. Wekî encamek, beşa spî pir hêsan e ku meriv bi mîkroka reş ve were qirêj kirin, ku ji hêla çar an pênc kargehan ve nayê çareser kirin. Ger cûdahiya di navbera her du rengan de pir mezin be, beşa ronahiyê hêsan e ku bi rengê tarî ve were qirêj kirin. Ji ber vê yekê di destpêka guhertoyê de ji bo ku hûn vê pirsgirêkê bifikirin, hewl bidin ku pir zêde reng nekin. Makîneyên kargeha çapkirinê hatine hilweşandin û şuştin, lê ew tenê dikarin werin baştir kirin, rê tune ku bi tevahî ji holê rabin, dê hindik hebe. Em di rengê hevrîşimê mirovan de boyax dikin leza rengê hevrîşim ne baş e jî gelemperî ye, rengê reaktîf, leza reng çêtir e.
Ez hinekan dibînimmalodeya bazirganiyê di karta rengîn de ji bo peydakirina çend qumaşên dyeing çalak, got ku ew dikare bibe splicing, din tarî.
Di pêvajoya lîstina guhertoyê de dê pir caran bi rengê xelet re rû bi rû bimîne. Hûn çawa hewl didin ku jê dûr bikevin? Ma karê ragihandina destpêkê bi qasî ku gengaz e?
Bi gelemperî tê dubare kirin. Mînakî, heke nimûne kûr be, wê hingê em ê rengê wêneyê hinekî siviktir eyar bikin.