Inquiry
Form loading...
Բլոգի կատեգորիաներ
    Առաջարկվող բլոգ

    Տպագրական օրինաչափությունների տեսակը և տպագրության ընդհանուր խնդիրներ

    2024-08-23

    1.Փամփուշտի նախշ
    Որոնք են ընդհանուրնախշերդու պատրաստում ես Այն, ինչ ես հաճախ անում եմ, մոխրագույն կտորի օրինակն է, մոխրագույն կտորի դիրքավորումը և կտրող տպագրությունը: Գիտե՞ք տարբերությունը։ Մոխրագույն կտորի տպագրությունը շրջանաձև է, ուղղակի փռված թղթի նմուշը կարելի է կտրել, ծաղիկը շրջանաձև է, ծաղկի դիրքի յուրաքանչյուր կտոր չի կարող լինել նույնը, մեծ ապրանքներ կամ վերամշակում: Քանի դեռ մենք լավ աշխատանք ենք կատարում փոքր տպաքանակով, կատարում ենք մեկից մեկ փաստաթղթի լավ աշխատանք, մեծ ապրանքների ընդհանուր տպագրական գործարանը կարող է օգնել լուծելու համար:

    u1.png

    Դիրքավորման տպագրություն
    Ես դա արել եմ կտրված շերտերի վրա: Սա հասկանալու համար է կրճատման մակարդակը:
    Դիրքավորման տպագրության պահանջները համեմատաբար բարձր կլինեն՝ ուղղակիորեն ըստ ցորենի թղթի նմուշի՝ տպագրության վայրը որոշելու համար: Սովորաբար օգտագործեք ցորենի թղթի շարքը՝ մոխրագույն կտորի նախշը շարելու համար, այնուհետև հետևի մահճակալը կտանի թուղթը՝ կտրվածքի դիրքը սահմանելու համար: Պարզապես դիրքն է, օրինաչափության դիրքն է, դրա սկիզբընմուշվարպետը կլինի կրճատման մակարդակը: MSGM-ն ունի սպիտակ հատակով և սև վերնաշապիկով կոստյում, որը դիրքավորող տպագիր է:

    Մոխրագույն կտորի տպագրության ժամանակ հեշտությամբ հանդիպող խնդիրներ.

    Խնդիրներից մեկը, որին ես հանդիպեցի այս տարի, ձեռքով ներկումն էր, իսկ թերի ցուցանիշը արտասովոր էր, և քանի որ արտադրության բաժինը չէր հետևում դիզայներին նախածննդյան նմուշների վրա, իսկ ավելի ուշ բոլորը խնդիրներ էին: Ավելի ուշ լուծումը ներկերի նախշը փոխարինելն էր տպագրությամբ և կտրված տպագրությամբ: Արժեքն ավելացել է, բայց թերի դրույքաչափը երաշխավորված է։ Դժվար է զգալ, որ տարբերվում է օրիգինալից: Որոշ հագուստներ կարող են չոր չլինեն, աշխատողները կծալվեն և մի քանի անգամ կեղտոտվեն: Այս դասը պետք է զգուշանաք գործարանատերերից, ոմանք ցանկանում են ձեռնարկատիրական անկարգություններ անել, ռիսկից կամ սեփական վերահսկողությունից: Միևնույն ժամանակ, տպագրության որոշ հիմնական տեխնիկան կարող է փոխարինել անկառավարելի ձեռքով ներկելու համար: Շաղախի որակի պահանջները չեն կարող ընկնել, չեն կարող շեղվել, ընկնել, անհավասար: Օգտագործեք ձեր մատը ծակելու համար, եթե անջատված է, որակը լավ չէ: Կնիքը չի կարող թափանցել հատակը, չի կարող ցույց տալ ավազի հատակը և կարմիր երևույթը: Արծաթից մինչև հավասարաչափ տաքացում, չանջատված կամ կնճռոտված գնդակի տեսքով: Բացի այդ, տպագրությունը բարձր ջերմաստիճան է։ Տպագրության գործընթացում, եթե հսկողությունը լավ չլինի, կլինի նաև դեղին երևույթ, որը պատկանում է տպագրական գործարանի ոչ պատշաճ աշխատանքին։ Կա նաև ռետինե մածուկ, որը տպված է առաձգական գործվածքի մեջ, որը հեշտ է ընկնել երևույթից:
    Ես ընկել եմ, գտնվում են լուծելու նյութի պատճենում: Առաջին էջում ջուրը ուղարկեք, լվացեք, ջուրը անցեք, ընկեք։ Որովհետև եթե ջուրը տպվի, հաճախորդները ջուրը գնեն, նույնպես խնդիր կունենան։ Ընդհանրապես ջուրը տպելուց հետո է, լվացումը պետք է տպվի լվանալուց հետո:
    Ինչպես նշեցի վերևում, MSGM-ն ունի սպիտակ ծայր, իսկ մյուսները՝ սև տպումները: Մենք նման ուղղություն արեցինք. Արդյունքում, սպիտակ մասը շատ հեշտ է աղտոտվել սև թանաքով, ինչը չի կարող լուծվել չորս կամ հինգ գործարանների կողմից: Եթե ​​երկու գույների տարբերությունը չափազանց մեծ է, ապա թեթեւ մասը հեշտ է աղտոտվել մուգ ներկով: Այսպիսով, տարբերակի սկզբում այս խնդիրը դիտարկելու համար փորձեք շատ չգունավորել: Տպագրական գործարանի մեքենաները ապամոնտաժվել ու լվացվել են, բայց դրանք միայն կարելի է կատարելագործել, իսպառ վերացնելու միջոց չկա, մի քիչ էլ կլինի։ Մենք ներկում ենք մարդու մետաքսի գույնի կայունությունը լավ չէ նաև տարածված է, ռեակտիվ ներկը, գույնի կայունությունը ավելի լավ է:
    Ես տեսնում եմ մի քանիսըգործվածքԱռևտրի պալատը գունավոր քարտով ապահովելու համար մի քանի ակտիվ ներկում գործվածքներ, ասաց, որ այն կարող է զուգակցվել, այլ մութ:
    Ընթացքում խաղում տարբերակը հաճախ հանդիպում է սխալ գույն. Ինչպե՞ս եք փորձում խուսափել դրանից: Արդյո՞ք վաղ հաղորդակցությունն աշխատում է որքան հնարավոր է:
    Այն սովորաբար կրկնվում է: Օրինակ, եթե նախշը խորն է, ապա նկարի գույնը կկարգավորենք մի փոքր ավելի բաց։