Inquiry
Form loading...

የህትመት ቅጦች እና የተለመዱ የህትመት ችግሮች አይነት

2024-08-23

1.Bullet ጥለት
የተለመዱት ምንድን ናቸውቅጦችታደርጋለህ? ብዙ ጊዜ የማደርገው የግራጫ ጨርቅ ንድፍ፣ የግራጫ ልብስ አቀማመጥ እና የመቁረጥ ህትመት ነው። ልዩነቱን ታውቃለህ? ግራጫ ጨርቅ ማተም ክብ ነው, ቀጥታ የተዘረጋ ወረቀት ናሙና ሊቆረጥ ይችላል, አበባው ክብ ነው, እያንዳንዱ የአበባው አቀማመጥ በትክክል አንድ አይነት, ትልቅ እቃዎች ወይም ማቀነባበሪያዎች ሊሆኑ አይችሉም. አነስተኛ ዝውውር ጥሩ ስራ እስከሰራን ድረስ ከአንድ እስከ አንድ ሰነድ ጥሩ ስራ እስከሰራን ድረስ ትላልቅ እቃዎች አጠቃላይ ማተሚያ ፋብሪካ ችግሩን ለመቋቋም ይረዳል.

u1.png

አቀማመጥ ማተም
በተቆራረጡ ቁርጥራጮች ላይ አድርጌዋለሁ። ይህ የመቀነሱን መጠን ለመረዳት ነው?
የአቀማመጥ ማተሚያ መስፈርቶች በአንፃራዊነት ከፍተኛ ይሆናሉ, በቀጥታ በስንዴ ወረቀት ናሙና መሰረት የህትመት ቦታን ለመወሰን. ብዙውን ጊዜ የስንዴ ወረቀቱን ረድፍ በመጠቀም ግራጫውን የጨርቅ ንድፍ ለመቅዳት ይጠቀሙ ፣ እና ከዚያ የኋላ አልጋው ቦታውን ለመቁረጥ ወረቀቱን ይወስዳል። ልክ ቦታው ነው, የስርዓተ-ጥለት አቀማመጥ, የመጀመርያው መጀመሪያ ነውናሙናማስተር የመቀነስ መጠን ይሆናል። MSGM ነጭ ከታች እና ጥቁር አናት ያለው ልብስ አለው, ይህም የአቀማመጥ ህትመት ነው.

በግራጫ ጨርቅ ማተሚያ ጊዜ ውስጥ በቀላሉ የሚያጋጥሙ ችግሮች:

በዚህ አመት ካጋጠሙኝ ችግሮች አንዱ በእጅ ማቅለም ነው, እና ጉድለት ያለበት ደረጃ ያልተለመደ ነበር, እና የምርት ክፍሉ በቅድመ ወሊድ ናሙናዎች ላይ ዲዛይነር ስላልተከተለ እና በኋላ ያሉት ሁሉም ችግሮች ነበሩ. የኋለኛው መፍትሄ የማቅለሚያውን ንድፍ በህትመት, እና በተቆራረጠ ህትመት መተካት ነበር. ዋጋው ጨምሯል, ነገር ግን ጉድለት ያለው መጠን የተረጋገጠ ነው. ከመጀመሪያው የተለየ ስሜት ለመሰማት አስቸጋሪ ነው. አንዳንድ ልብሶች ደረቅ ላይሆኑ ይችላሉ, ሰራተኞቹ ተጣጥፈው እና በተደጋጋሚ ቆሻሻ ይሆናሉ. ይህ ትምህርት አንዳንድ የፋብሪካ ባለቤቶች አንዳንድ የንግድ ሥራ ያልተቋረጠ ትዕዛዞችን, አደጋን ወይም የራሳቸው ቁጥጥር ማድረግ እንደሚፈልጉ መጠንቀቅ ነው. በተመሳሳይ ጊዜ አንዳንድ መሰረታዊ የማተሚያ ቴክኒኮች ከቁጥጥር ውጭ የሆነ በእጅ ማቅለሚያ ሊተኩ ይችላሉ.የሙቀቱ ጥራት መስፈርቶች ሊወድቁ አይችሉም, ሊጣበቁ, ሊወድቁ, ወጣ ገባ. ለማንሳት ጣትዎን ይጠቀሙ ፣ ከጠፋ ፣ ጥራቱ ጥሩ አይደለም። ማኅተሙ ወደ ታች ዘልቆ መግባት አይችልም, የአሸዋውን ታች እና ቀይ ክስተት ማሳየት አይችልም. ብር በእኩል ይሞቃል፣ ግንኙነቱ ያልተቋረጠ ወይም ወደ ኳስ የተሸበሸበ አይደለም። በተጨማሪም ማተም ከፍተኛ ሙቀት ነው. በሕትመት ሂደቱ ውስጥ መቆጣጠሪያው ጥሩ ካልሆነ, የህትመት ፋብሪካው ተገቢ ያልሆነ አሠራር የሆነው ቢጫ ክስተትም ይኖራል. በተጨማሪም ከክስተቱ ለመውረድ ቀላል በሆነ የላስቲክ ጨርቅ ውስጥ የታተመ የጎማ ጥብጣብ አለ።
መውደቅ ፈጠርኩ፣ ለመፍታት የቁሱ ቅጂ ውስጥ አሉ። በፊት ገጽ ላይ ውሃውን ይላኩት, ይታጠቡ, ውሃውን ይለፉ, ይወድቃሉ. ምክንያቱም ውሃው ከታተመ ደንበኞችም ውሃውን የሚገዙት ችግር አለባቸው። በአጠቃላይ ውሃ ከታተመ በኋላ መታጠብ ከታጠበ በኋላ መታተም አለበት.
ከላይ እንደገለጽኩት MSGM ነጭ ጫፍ እና ሌሎች ጥቁር ህትመቶች አሉት. ተመሳሳይ አቅጣጫ አደረግን። በውጤቱም, ነጭው ክፍል በጥቁር ቀለም ለመበከል በጣም ቀላል ነው, ይህም በአራት ወይም በአምስት ፋብሪካዎች ሊፈታ አይችልም. በሁለቱ ቀለሞች መካከል ያለው ልዩነት በጣም ትልቅ ከሆነ, የብርሃን ክፍል በጨለማ ቀለም ለመበከል ቀላል ነው. ስለዚህ በስሪት መጀመሪያ ላይ ይህንን ችግር ግምት ውስጥ ማስገባት, ብዙ ቀለም ላለማድረግ ይሞክሩ. የማተሚያ ፋብሪካው ማሽኖች ተበላሽተው ታጥበዋል, ነገር ግን ሊሻሻሉ የሚችሉት ብቻ ነው, ሙሉ በሙሉ ለማጥፋት ምንም መንገድ የለም, ትንሽ ይሆናል. በሰው የሐር ቀለም እንቀባለን ፈጣንነት ጥሩ አይደለም በተጨማሪም የተለመደ ነው, ምላሽ ሰጪ ቀለም, የቀለም ጥንካሬ የተሻለ ነው.
አንዳንድ አይቻለሁጨርቅበቀለም ካርድ ውስጥ የንግድ ምክር ቤት በርካታ ንቁ ማቅለሚያ ጨርቆች ለማቅረብ, splicing ሊሆን ይችላል አለ, ሌላ ጨለማ.
በመጫወት ሂደት ውስጥ ስሪቱ ብዙውን ጊዜ የተሳሳተ ቀለም ያጋጥመዋል. እሱን ለማስወገድ እንዴት ይሞክራሉ? ቀደምት የግንኙነት ስራ በተቻለ መጠን ነው?
ብዙውን ጊዜ እንደገና ይጫወታል. ለምሳሌ ፣ ንድፉ ጥልቅ ከሆነ ፣ ከዚያ የስዕሉን ቀለም በትንሹ በትንሹ እናስተካክላለን።